<== В жизни каждого человека рано или поздно наступает момент, когда всё встает с ног на голову, быт радикально меняет направление своего существования и кажется, что уже ничего не будет таким, как прежде. Королевству Лаверфоттен не повезло: такой момент наступил внезапно, и коснулся абсолютно каждого его жителя в той или иной мере. Из развитого и процветающего оно обернулось в руины и прах буквально за одну ночь. И теперь судьба всего человечества висит на волоске... =><= Лаверфоттен: Финальный Экзамен [[Начать игру]] [[Пропустить интро->На улицу]] ==> Версия 0.8а { (set: $hp = 100) (set: $state to (a: "При смерти", "Тяжело ранен", "Плохо себя чувствую", "Средне", "Здоров")) (set: $h_pot = 0) (set: $monster_part = 0) (set: $dead_monsters = 0) (set: $nest_is_visible = 0) }- Слушай меня, дед! Повторяю последний раз, - я начинаю постепенно выходить из себя. В академии меня учили терпению, но я и понятия не имел, как сложно будет сохранять его в полевых условиях, а не сидя за партой. - Я - уполномоченный член Ордена Следящих, прибыл в вашу деревню на важное задание! Ты обязан меня пропустить, или я буду вынужден принять меры. На самом деле, сейчас я еще не являюсь настоящим членом Ордена. Но мне уже надоедает этот глупый и бессмысленный спор с упертым, как осёл, стариком. - Я зна-а-аю, кто ты, чудище! - кряхтит в ответ старик, размахивая лопатой и продолжая заграждать путь, - Уходи, пока цел! Инаще я не ручаюсь за то, шо с тобой будет! Я тяжело вздохнул. Время на исходе. Нужно что-то предпринять с этим недалёким крестьянином... Сейчас же. [[Угрожать]] [[Применить силу]] [[Игнорировать и пройти дальше]]- Ну всё, ты мне надоел... - я злобно ухмыляюсь, обнажая ряд острых, как бритва, акульих зубов, - Конец тебе, дед. Никто не будет по тебе скучать. Ты будешь умирать... Медленно, в муках. С мягким шершанием я достаю из ножен блестящий клинок и начинаю делать шаги в сторону старика. Он пятится, лицо его искажается в безумном страхе. - Отойди! Чудище, отойди! - он уже не говорит и даже не кричит, он вопит и голос его срывается на визг. Вы еще некоторое время продолжаете движение по старой грязной дороге, а затем старик спотыкается и падает в канаву. - Вот там и лежи, хрыч, - я убрал меч обратно в ножны и улыбнулся результату своих трудов. (set: $good = 0) [[Отправиться в деревню]]Я закатываю глаза, так мне всё это надоело. Даже у такого, как я, рано или поздно кончается терпение. Вспомнив всё, чему меня учили на уроках боевых искусств, я беру резкий старт и бегу прямо на старика. От такого он сперва опешивает, а после панически замахивается и бьеёт меня лопатой. Я готов к удару и перехватываю лопату, с силой дёргаю и вытягиваю её из рук старца. На этом стоило бы и остановиться, но кровь в моих жилах кипит, а рассудок затуманивается скопившейся за время спора злобой и агрессией. Все уроки академии вылетают из моей головы, я делаю ответный выпад и с силой бью старика черенком лопаты в бок. От удара дед отлетает в сторону, словно тростинка, и падает в канаву, не подавая более признаков жизни. Огонь в моих глазах тухнет, кровь стынет и я возвращаю себе здравомыслие. Подхожу к канаве, смотрю вниз. Старик в нокауте, но жив - видно, как его грудь медленно поднимается и опускается в дыхании. - В следующий раз не стой у меня на пути, - я бросаю лопату к телу и ухожу. (set: $good = 0) [[Отправиться в деревню]] Я решаю игнорировать старика и просто пройти мимо, оттолкнув его в случае необходимости. Деду такой настрой явно не нравится. Я слышу позади себя подозрительный свист, но среагировать не успеваю - лопата больно ударяется о мой затылок и мир перед моими глазами темнеет. {(set: $good = 1) (set: $stat = 4)} [[Очнуться]]Итак, я в деревне Чилло. Вид у неё не важный: пара покосившихся сараев, да церковь. Впрочем, интерес сейчас представляет именно она - как цель моего путешествия. Тяжело скрипит дверь и я медленно вхожу в тёплое светлое помещение. - Если ты явился пугать и избивать местных селян, то тебе лучше вернуться обратно в Цитадель, аколит, - за письменным столом в углу сидит молодая девушка в робе. Закончив писать, она поднимает голову и смотрит на меня. - Он не оставил мне выбора, - мрачно отвечаю я. - Выбор есть всегда, - она откладывает перо в сторону и поднимается из-за стола, внимательно осматривая меня. Я, в свою очередь, отвечаю тем же. А она довольно красивая... Особенно на фоне местной разрухи. Длинные золотые волосы, большие голубые глаза. И не скажешь, что она крупная шишка в Ордене. - Итак... - я решаюсь прервать неловкую тишину, - Мы оба знаем, зачем меня сюда прислали. Можем ли мы приступить? [[Получить задание]]- Попридержи лошадей, - девушка хмурится, - И прояви учтивость в разговоре с Магистром Ордена. Меня зовут Мастер Риа. Только так ты будешь обращаться ко мне в дальнейшем. Она проходит к полкам с книгами и берёт несколько в руки, а затем направляется прямо ко мне. - Держи, - она протягивает мне книги, - Для начала - ознакомься. Это поможет в испытаниях, которые тебя ждут. И, пожалуйста, отнесись к этому серьезно. Это твой финальный экзамен перед выпуском из академии, и это в твоих интересах - завершить его целым и невредимым. Лаверфотенну нужны сильные, смелые и здоровые защитники. Я принимаю книги и киваю. - Теперь... Пойдем, я покажу тебе твою комнату. Оттуда ты будешь вести свою деятельность. [[В комнату]]Я у себя в комнате. Конечно, это не королевские аппартаменты, но жить можно. Здесь есть стол и кровать. На столе лежат книги, которые дала мне Мастер Риа. [[Книги]] [[Покинуть комнату]]{ Здесь несколько книг. Какую прочитать? <br/> <br/> [[Краткая история Лаверфоттена после катаклизма]]<br/> [[Энциклопедия туманных монстров от А до Я]]<br/> <br/> (if: $good is 0) [ [[Я передумал->В комнату]]<br/>] (if: $good is 1) [ [[Я передумал->Очнуться]]<br/> ] }- Ты уже прочел книги? - Мастер Риа вновь сидит за своим письменным столом и заполняет какие-то бумаги, - Это очень важно, для твоего же блага. Всегда лучше знать, с чем столкнешься в битве. - Поверьте, Мастер, в битве со мной не сравнится ни одно мерзкое чудовище, - я самодовольно ухмыляюсь. - Самонадеянность - первый шаг к поражению. Как ты вообще до экзамена дожил? Ладно, не важно. Перейдем к делу. - Я слушаю, - скрещиваю руки на груди и жду инструкций. - Младшие твари устроили гнездо прямо рядом с нами. Они больше не боятся пламени нашего костра... Это странно и подозрительно. Я уже отправила письмо с отчётом в Цитадель, а твоим испытанием будет поиск и уничтожение этого гнезда. Будь моя воля, я бы не отправляла на такое совсем зелёного ученика в одиночку, но, похоже, профессор считает, что ты справишься. Я не могу спорить с ним, поэтому - желаю удачи. Я несколько раз сжимаю и разжимаю кулаки. Первое серьезное задание! После стольких лет тренировок в стенах Цитадели... - Я справлюсь, - я киваю и направляюсь к выходу из церкви. - Да, и еще: в деревне есть алхимик, можешь зайти к нему и купить всё, что тебе нужно для выполнения задания. И ты всегда можешь отдохнуть у себя в комнате, чтобы спланировать свои действия. [[На улицу]] В книге перечислены события последних лет: о том, как появился загадочный Туман, поглощающий и убивающий всё живое; о том, как он изменил флору и фауну нашего мира, изуродовав всё, что не смог уничтожить; о том, как люди научились разгонять Туман светом пламени священных костров. Некоторые люди так же подверглись влиянию Тумана: их организмы стали крепче, проявились необычные животные черты - острые зубы, ярко-оранжевые глаза, иногда шипы и прочие приспособления. Большая часть таких мутантов объединились целью - защищать остатки человечества от тварей, живущих в Тумане, и поддерживать священный огонь. Так появился Орден Следящих. [[Закрыть книгу->Книги]]В книге содержится список всех известных чудовищ, обитающих в Тумане. Я быстро обегаю глазами оглавление - сейчас мне нужны лишь монстры, обитающие в округе Чиллы. [[Младшая тварь]] [[Гнездо младших тварей]] [[Серая тварь]] [[Закрыть книгу->Книги]] Один из самых ранних изученных представителей искаженной фауны. Это, как правило, мутант на основе небольшого лесного обитателя - зайца, суслика, реже - лисы или волка. Как правило, очень подвижен. По-одиночке представляет не очень большую угрозу, но имеет привычку собираться в стаи из таких же младших тварей. Уязвим к огню, повышенная ловкость. [[К оглавлению->Энциклопедия туманных монстров от А до Я]] Убежище, которое младшие твари строят себе для того, чтобы переждать опасность или восстановить силы. Как правило, наибольшая концентрация тварей содержится вокруг их гнезда. Уничтожь гнездо - и твари убегут в ужасе. Уязвимо к огню. [[К оглавлению->Энциклопедия туманных монстров от А до Я]] Чуть более опасная, чем младшие, тварь. Как правило, мутант на основе более крупного лесного обитателя - медведя или вепря. Не так подвижна, но обладает хорошей защитой и большими запасами выносливости и здоровья. Встречается реже, чем младшие твари. Уязвимо к пламестали, большая сила. [[К оглавлению->Энциклопедия туманных монстров от А до Я]]Теперь я предоставлен сам себе. Вижу цель - не вижу препятствий, так говорят? Что же, пора приниматься за дело. [[Алхимик]] [[Комната]] [[Осмотреть себя]] [[Лес]]{ Алхимик согласен обменять пять кусков монстра на зелье, исцеляющее раны.<br/> <br/> (if: $monster_part > 4) [(link: "Обменять куски на зелье <br/>")[ (set: $monster_part -= 5) (set: $h_pot += 1) (go-to: "Алхимик") ] ] [[На улицу]] }Я вернулся в комнату. [[Отдыхать]] [[На улицу]]Состояние: $hp из 100 Инвентарь: Лечебные зелья: $h_pot Куски монстров: $monster_part У меня в ножнах - Монстробор, именной полуторный клинок из пламестали. (set: $laster to (history:)'s last) (link-goto: "Назад", $laster){ Я за пределами деревни. Чем дальше в лес - тем плотнее туман. Становится немного жутковато бродить в этой беспросветной мгле... Но задание - есть задание.<br/> <br/> Нужно найти гнездо и сжечь его до тла.<br/> <br/> [[Искать гнездо]]<br/> [[Осмотреть себя]]<br/> [[Назад, в город->На улицу]] }Я разваливаюсь на кровати и отдыхаю. (set: $hp = 100) [[Проснуться->Комната]]Я медленно открываю глаза. Голова болит, но жить можно. Осматриваюсь. Я нахожусь в небольшой комнатке, подо мной - мягкая постель, на лбу - что-то вроде компресса. Рядом есть стол, на нём письмо и несколько книг. [[Прочесть письмо]] [[Осмотреть книги->Книги]] [[Выйти за дверь]]Письмо, написанное от руки красивым почерком. "Уважаемый Феонард! Я, как магистр Ордена, приношу свои глубочайшие извинения за то, что произошло с тобой по дороге в деревню. Надеюсь, удар был не слишком сильным и ты скоро придешь в себя. Как только это произойдет, изучи, пожалуйста, предоставленную мной литературу и приходи в холл, я проведу инструктаж по твоей миссии. Подпись - Мастер Риа" [[Положить письмо->Очнуться]] Я медленно поднимаюсь и направляюсь в сторону выхода. Голова еще немного гудит, но в целом - жить можно. В холле меня встречает приятная молодая девушка с золотистыми волосами. - Мастер Риа? - неуверенно спрашиваю я. Никого другого в помещении нет. - Да, это я, - отвечает она, - И я рада, что ты в порядке. Для этого задания понадобится сильный и здоровый Следящий. Ты готов выслушать инструктаж? - Как будто бы я прошел через всё это для того, чтобы сейчас сказать - "Нет"... - Вот и славно. Тут неподалёку появилось гнездо младших тварей. Прямо рядом с деревней! Они больше не боятся света священного огня? - Мастер выглядела озадаченной, - В любом случае, я уже отправила письмо в Цитадель, пусть с этим разбираютя там. А твоя задача - найти и уничтожить это гнездо, пока оно не доставило неприятностей местным. Им итак несладко живется. - Звучит опасно. - Ты прав. Будь моя воля, я бы не отправляла на такое задание совсем зелёного выпускника академии, да еще и в одиночку. Но профессор считает, что ты справишься. Я не могу ему перечить. Просто будь осторожен... Выполнишь задание - считай, что экзамен ты сдал. Да, и еще... В деревне есть алхимик, сходи к нему и закупись всем необходимым. Можешь отдыхать здесь, в комнате, и планировать свои действия, если хочешь. На этом всё. [[На улицу]] { (if: $dead_monsters < 5) [ (set: $action to (random: 1, 3)) (if: $action is 1)[ Я брожу по округе в поисках гнезда. Мне попадаются только гнилые пни, да иссохшие ветки.<br/> <br/> [[Искать дальше->Искать гнездо]]<br/> [[В город->На улицу]]] (if: $action is 2)[ Мне начинает казаться, что кроме темноты и удушающего тумана здесь ничего нет.<br/> <br/> [[Искать дальше->Искать гнездо]]<br/> [[В город->На улицу]]] (if: $action is 3)[ Из мглы на меня выпрыгивает младшая тварь! <br/> <br/> [[Битва->Битва - Младшая Тварь]]] ] (if: $dead_monsters > 4) [ Я нашёл гнездо! Самое время им заняться.<br/> <br/>[[Уничтожить гнездо]] ] } { (if: $monster_hp is 0)[(set: $monster_hp = 25) Младшая тварь появляется!<br/><br/>] Младшая тварь атакует.<br/> <br/> (if: (random: 0, 100) < 25)[ Вы уклонились от атаки твари, урон не получен. <br/> <br/> [[Атаковать тварь клинком]]<br/> [[Атаковать тварь огненной магией]]<br/> (if: $h_pot > 0)[ [[Выпить лечебное зелье]] ] ] (else:)[ (set: $damage = (random: 5, 15)) Младшая тварь кусает вас. Вы получаете $damage единиц урона. <br/> (if: $hp > $damage)[ (set: $hp -= $damage) Выше состояние здоровья: $hp из 100 <br/> <br/> [[Атаковать тварь клинком]]<br/> [[Атаковать тварь огненной магией]]<br/> (if: $h_pot > 0)[ [[Выпить лечебное зелье]] ] ] (else:)[ <br/> К сожалению, вы погибли. <br/> <br/> [[Меню]] ] ] }Я подхожу к гнезду. Небольшое, но невыносимо мерзкое, оно пульсирует своими мясными корнями, уходящими глубоко в землю. Щелчок пальцев, в моей ладони загорается огненный шар. Одно движение - и этого мерзкого исчадия Тумана не станет. Внезапно, я ощущаю сильную головную боль. Она заставляет меня упасть на колени и схватиться за голову, потушив огонь. "Ты такой же... Такой же, как и мы..." Голос эхом тысячи голосов звучит у меня в ушах. - Нет... Я - не вы... Я... Я - ваша смерть! - я кричу, и крик этот срывается в рык. Обе моих руки загораются священным огнём, а затем он устремляется к гнезду, выжигая его до тла. Покачиваясь, я возвращаюсь в деревню. Экзамен пройден. [[Пройти игру еще раз->Меню]] { Вы делаете яростный выпад Монстробором. <br/> <br/> (if: (random: 0, 100) < 50)[ Тварь сумела увернуться от меча, урон не получен. <br/> <br/> [[Продолжить->Битва - Младшая Тварь]] ] (else:)[ Тварь не смогла увернуться от клинка, но из-за её прыткости вы лишь поцарапали цель. Вы нанесли монстру (set: $m_damage = (random: 3, 8))$m_damage единиц урона. <br/> <br/> (if: $monster_hp > $m_damage)[ (set: $monster_hp -= $m_damage) [[Продолжить->Битва - Младшая Тварь]] ] (else:)[ Тварь повержена! Вы получили (set: $got_parts = (random: 2, 6))$got_parts кусков монстрячьего мяса. Мы можете обменять их на лечебные зелья у алхимика в деревне, по курсу 5 кусков за одно зелье. <br/> <br/> (set: $monster_part += $got_parts) (set: $monster_hp = 0) (set: $dead_monsters += 1) [[Лес]] ]] }{ Вы призываете огненный шар и атакуете им тварь. <br/> <br/> (if: (random: 0, 100) < 33)[ Тварь сумела увернуться от магии, урон не получен. <br/> <br/> [[Продолжить->Битва - Младшая Тварь]] ] (else:)[ Тварь получает по полной! Вы нанесли монстру (set: $m_damage = (random: 5, 15))$m_damage единиц урона. <br/> <br/> (if: $monster_hp > $m_damage)[ (set: $monster_hp -= $m_damage) [[Продолжить->Битва - Младшая Тварь]] ] (else:)[ Тварь повержена! Вы получили (set: $got_parts = (random: 2, 6))$got_parts кусков монстрячьего мяса. Мы можете обменять их на лечебные зелья у алхимика в деревне, по курсу 5 кусков за одно зелье. <br/> <br/> (set: $monster_part += $got_parts) (set: $monster_hp = 0) (set: $dead_monsters += 1) [[Лес]] ]] }{ Вы пьёте лечебное зелье, запас сил немного повышается. <br/> <br/> (set: $h_pot -= 1) (if: $hp < 80)[ (set: $hp += 20) ] (else:) [ (set: $hp = 100) ] Выше состояние: $hp из 100 <br/> <br/> [[Продолжить->Битва - Младшая Тварь]] }