<==
В жизни каждого человека рано или поздно наступает момент, когда всё встает с ног на голову, быт радикально меняет направление своего существования и кажется, что уже ничего не будет таким, как прежде.
Королевству Лаверфоттен не повезло: такой момент наступил внезапно, и коснулся абсолютно каждого его жителя в той или иной мере.
Из развитого и процветающего оно обернулось в руины и прах буквально за одну ночь.
И теперь судьба всего человечества висит на волоске...
=><=
Лаверфоттен: Финальный Экзамен
[[Начать игру]]
[[Пропустить интро->На улицу]]
==>
Версия 0.8а
{
(set: $hp = 100)
(set: $state to (a: "При смерти", "Тяжело ранен", "Плохо себя чувствую", "Средне", "Здоров"))
(set: $h_pot = 0)
(set: $monster_part = 0)
(set: $dead_monsters = 0)
(set: $nest_is_visible = 0)
}- Слушай меня, дед! Повторяю последний раз, - я начинаю постепенно выходить из себя. В академии меня учили терпению, но я и понятия не имел, как сложно будет сохранять его в полевых условиях, а не сидя за партой.
- Я - уполномоченный член Ордена Следящих, прибыл в вашу деревню на важное задание! Ты обязан меня пропустить, или я буду вынужден принять меры.
На самом деле, сейчас я еще не являюсь настоящим членом Ордена. Но мне уже надоедает этот глупый и бессмысленный спор с упертым, как осёл, стариком.
- Я зна-а-аю, кто ты, чудище! - кряхтит в ответ старик, размахивая лопатой и продолжая заграждать путь, - Уходи, пока цел! Инаще я не ручаюсь за то, шо с тобой будет!
Я тяжело вздохнул. Время на исходе. Нужно что-то предпринять с этим недалёким крестьянином... Сейчас же.
[[Угрожать]]
[[Применить силу]]
[[Игнорировать и пройти дальше]]- Ну всё, ты мне надоел... - я злобно ухмыляюсь, обнажая ряд острых, как бритва, акульих зубов, - Конец тебе, дед. Никто не будет по тебе скучать. Ты будешь умирать... Медленно, в муках.
С мягким шершанием я достаю из ножен блестящий клинок и начинаю делать шаги в сторону старика. Он пятится, лицо его искажается в безумном страхе.
- Отойди! Чудище, отойди! - он уже не говорит и даже не кричит, он вопит и голос его срывается на визг.
Вы еще некоторое время продолжаете движение по старой грязной дороге, а затем старик спотыкается и падает в канаву.
- Вот там и лежи, хрыч, - я убрал меч обратно в ножны и улыбнулся результату своих трудов.
(set: $good = 0)
[[Отправиться в деревню]]Я закатываю глаза, так мне всё это надоело. Даже у такого, как я, рано или поздно кончается терпение.
Вспомнив всё, чему меня учили на уроках боевых искусств, я беру резкий старт и бегу прямо на старика. От такого он сперва опешивает, а после панически замахивается и бьеёт меня лопатой.
Я готов к удару и перехватываю лопату, с силой дёргаю и вытягиваю её из рук старца. На этом стоило бы и остановиться, но кровь в моих жилах кипит, а рассудок затуманивается скопившейся за время спора злобой и агрессией. Все уроки академии вылетают из моей головы, я делаю ответный выпад и с силой бью старика черенком лопаты в бок.
От удара дед отлетает в сторону, словно тростинка, и падает в канаву, не подавая более признаков жизни.
Огонь в моих глазах тухнет, кровь стынет и я возвращаю себе здравомыслие. Подхожу к канаве, смотрю вниз. Старик в нокауте, но жив - видно, как его грудь медленно поднимается и опускается в дыхании.
- В следующий раз не стой у меня на пути, - я бросаю лопату к телу и ухожу.
(set: $good = 0)
[[Отправиться в деревню]] Я решаю игнорировать старика и просто пройти мимо, оттолкнув его в случае необходимости.
Деду такой настрой явно не нравится. Я слышу позади себя подозрительный свист, но среагировать не успеваю - лопата больно ударяется о мой затылок и мир перед моими глазами темнеет.
{(set: $good = 1)
(set: $stat = 4)}
[[Очнуться]]Итак, я в деревне Чилло. Вид у неё не важный: пара покосившихся сараев, да церковь. Впрочем, интерес сейчас представляет именно она - как цель моего путешествия.
Тяжело скрипит дверь и я медленно вхожу в тёплое светлое помещение.
- Если ты явился пугать и избивать местных селян, то тебе лучше вернуться обратно в Цитадель, аколит, - за письменным столом в углу сидит молодая девушка в робе. Закончив писать, она поднимает голову и смотрит на меня.
- Он не оставил мне выбора, - мрачно отвечаю я.
- Выбор есть всегда, - она откладывает перо в сторону и поднимается из-за стола, внимательно осматривая меня. Я, в свою очередь, отвечаю тем же.
А она довольно красивая... Особенно на фоне местной разрухи. Длинные золотые волосы, большие голубые глаза. И не скажешь, что она крупная шишка в Ордене.
- Итак... - я решаюсь прервать неловкую тишину, - Мы оба знаем, зачем меня сюда прислали. Можем ли мы приступить?
[[Получить задание]]- Попридержи лошадей, - девушка хмурится, - И прояви учтивость в разговоре с Магистром Ордена. Меня зовут Мастер Риа. Только так ты будешь обращаться ко мне в дальнейшем.
Она проходит к полкам с книгами и берёт несколько в руки, а затем направляется прямо ко мне.
- Держи, - она протягивает мне книги, - Для начала - ознакомься. Это поможет в испытаниях, которые тебя ждут. И, пожалуйста, отнесись к этому серьезно. Это твой финальный экзамен перед выпуском из академии, и это в твоих интересах - завершить его целым и невредимым. Лаверфотенну нужны сильные, смелые и здоровые защитники.
Я принимаю книги и киваю.
- Теперь... Пойдем, я покажу тебе твою комнату. Оттуда ты будешь вести свою деятельность.
[[В комнату]]Я у себя в комнате. Конечно, это не королевские аппартаменты, но жить можно.
Здесь есть стол и кровать. На столе лежат книги, которые дала мне Мастер Риа.
[[Книги]]
[[Покинуть комнату]]{
Здесь несколько книг. Какую прочитать? <br/>
<br/>
[[Краткая история Лаверфоттена после катаклизма]]<br/>
[[Энциклопедия туманных монстров от А до Я]]<br/>
<br/>
(if: $good is 0) [ [[Я передумал->В комнату]]<br/>]
(if: $good is 1) [ [[Я передумал->Очнуться]]<br/> ]
}- Ты уже прочел книги? - Мастер Риа вновь сидит за своим письменным столом и заполняет какие-то бумаги, - Это очень важно, для твоего же блага. Всегда лучше знать, с чем столкнешься в битве.
- Поверьте, Мастер, в битве со мной не сравнится ни одно мерзкое чудовище, - я самодовольно ухмыляюсь.
- Самонадеянность - первый шаг к поражению. Как ты вообще до экзамена дожил? Ладно, не важно. Перейдем к делу.
- Я слушаю, - скрещиваю руки на груди и жду инструкций.
- Младшие твари устроили гнездо прямо рядом с нами. Они больше не боятся пламени нашего костра... Это странно и подозрительно. Я уже отправила письмо с отчётом в Цитадель, а твоим испытанием будет поиск и уничтожение этого гнезда. Будь моя воля, я бы не отправляла на такое совсем зелёного ученика в одиночку, но, похоже, профессор считает, что ты справишься. Я не могу спорить с ним, поэтому - желаю удачи.
Я несколько раз сжимаю и разжимаю кулаки. Первое серьезное задание! После стольких лет тренировок в стенах Цитадели...
- Я справлюсь, - я киваю и направляюсь к выходу из церкви.
- Да, и еще: в деревне есть алхимик, можешь зайти к нему и купить всё, что тебе нужно для выполнения задания. И ты всегда можешь отдохнуть у себя в комнате, чтобы спланировать свои действия.
[[На улицу]]
В книге перечислены события последних лет: о том, как появился загадочный Туман, поглощающий и убивающий всё живое; о том, как он изменил флору и фауну нашего мира, изуродовав всё, что не смог уничтожить; о том, как люди научились разгонять Туман светом пламени священных костров.
Некоторые люди так же подверглись влиянию Тумана: их организмы стали крепче, проявились необычные животные черты - острые зубы, ярко-оранжевые глаза, иногда шипы и прочие приспособления.
Большая часть таких мутантов объединились целью - защищать остатки человечества от тварей, живущих в Тумане, и поддерживать священный огонь. Так появился Орден Следящих.
[[Закрыть книгу->Книги]]В книге содержится список всех известных чудовищ, обитающих в Тумане. Я быстро обегаю глазами оглавление - сейчас мне нужны лишь монстры, обитающие в округе Чиллы.
[[Младшая тварь]]
[[Гнездо младших тварей]]
[[Серая тварь]]
[[Закрыть книгу->Книги]] Один из самых ранних изученных представителей искаженной фауны. Это, как правило, мутант на основе небольшого лесного обитателя - зайца, суслика, реже - лисы или волка.
Как правило, очень подвижен. По-одиночке представляет не очень большую угрозу, но имеет привычку собираться в стаи из таких же младших тварей.
Уязвим к огню, повышенная ловкость.
[[К оглавлению->Энциклопедия туманных монстров от А до Я]] Убежище, которое младшие твари строят себе для того, чтобы переждать опасность или восстановить силы. Как правило, наибольшая концентрация тварей содержится вокруг их гнезда.
Уничтожь гнездо - и твари убегут в ужасе. Уязвимо к огню.
[[К оглавлению->Энциклопедия туманных монстров от А до Я]] Чуть более опасная, чем младшие, тварь. Как правило, мутант на основе более крупного лесного обитателя - медведя или вепря.
Не так подвижна, но обладает хорошей защитой и большими запасами выносливости и здоровья. Встречается реже, чем младшие твари.
Уязвимо к пламестали, большая сила.
[[К оглавлению->Энциклопедия туманных монстров от А до Я]]Теперь я предоставлен сам себе. Вижу цель - не вижу препятствий, так говорят? Что же, пора приниматься за дело.
[[Алхимик]]
[[Комната]]
[[Осмотреть себя]]
[[Лес]]{
Алхимик согласен обменять пять кусков монстра на зелье, исцеляющее раны.<br/>
<br/>
(if: $monster_part > 4)
[(link: "Обменять куски на зелье <br/>")[
(set: $monster_part -= 5)
(set: $h_pot += 1)
(go-to: "Алхимик")
]
]
[[На улицу]]
}Я вернулся в комнату.
[[Отдыхать]]
[[На улицу]]Состояние: $hp из 100
Инвентарь:
Лечебные зелья: $h_pot
Куски монстров: $monster_part
У меня в ножнах - Монстробор, именной полуторный клинок из пламестали.
(set: $laster to (history:)'s last)
(link-goto: "Назад", $laster){
Я за пределами деревни. Чем дальше в лес - тем плотнее туман. Становится немного жутковато бродить в этой беспросветной мгле... Но задание - есть задание.<br/>
<br/>
Нужно найти гнездо и сжечь его до тла.<br/> <br/>
[[Искать гнездо]]<br/>
[[Осмотреть себя]]<br/>
[[Назад, в город->На улицу]]
}Я разваливаюсь на кровати и отдыхаю.
(set: $hp = 100)
[[Проснуться->Комната]]Я медленно открываю глаза. Голова болит, но жить можно.
Осматриваюсь. Я нахожусь в небольшой комнатке, подо мной - мягкая постель, на лбу - что-то вроде компресса. Рядом есть стол, на нём письмо и несколько книг.
[[Прочесть письмо]]
[[Осмотреть книги->Книги]]
[[Выйти за дверь]]Письмо, написанное от руки красивым почерком.
"Уважаемый Феонард! Я, как магистр Ордена, приношу свои глубочайшие извинения за то, что произошло с тобой по дороге в деревню.
Надеюсь, удар был не слишком сильным и ты скоро придешь в себя.
Как только это произойдет, изучи, пожалуйста, предоставленную мной литературу и приходи в холл, я проведу инструктаж по твоей миссии.
Подпись - Мастер Риа"
[[Положить письмо->Очнуться]] Я медленно поднимаюсь и направляюсь в сторону выхода.
Голова еще немного гудит, но в целом - жить можно.
В холле меня встречает приятная молодая девушка с золотистыми волосами.
- Мастер Риа? - неуверенно спрашиваю я. Никого другого в помещении нет.
- Да, это я, - отвечает она, - И я рада, что ты в порядке. Для этого задания понадобится сильный и здоровый Следящий. Ты готов выслушать инструктаж?
- Как будто бы я прошел через всё это для того, чтобы сейчас сказать - "Нет"...
- Вот и славно. Тут неподалёку появилось гнездо младших тварей. Прямо рядом с деревней! Они больше не боятся света священного огня? - Мастер выглядела озадаченной, - В любом случае, я уже отправила письмо в Цитадель, пусть с этим разбираютя там. А твоя задача - найти и уничтожить это гнездо, пока оно не доставило неприятностей местным. Им итак несладко живется.
- Звучит опасно.
- Ты прав. Будь моя воля, я бы не отправляла на такое задание совсем зелёного выпускника академии, да еще и в одиночку. Но профессор считает, что ты справишься. Я не могу ему перечить. Просто будь осторожен... Выполнишь задание - считай, что экзамен ты сдал. Да, и еще... В деревне есть алхимик, сходи к нему и закупись всем необходимым. Можешь отдыхать здесь, в комнате, и планировать свои действия, если хочешь. На этом всё.
[[На улицу]] {
(if: $dead_monsters < 5)
[
(set: $action to (random: 1, 3))
(if: $action is 1)[
Я брожу по округе в поисках гнезда. Мне попадаются только гнилые пни, да иссохшие ветки.<br/> <br/> [[Искать дальше->Искать гнездо]]<br/> [[В город->На улицу]]]
(if: $action is 2)[
Мне начинает казаться, что кроме темноты и удушающего тумана здесь ничего нет.<br/> <br/> [[Искать дальше->Искать гнездо]]<br/> [[В город->На улицу]]]
(if: $action is 3)[
Из мглы на меня выпрыгивает младшая тварь! <br/> <br/> [[Битва->Битва - Младшая Тварь]]]
]
(if: $dead_monsters > 4)
[
Я нашёл гнездо! Самое время им заняться.<br/> <br/>[[Уничтожить гнездо]]
]
}
{
(if: $monster_hp is 0)[(set: $monster_hp = 25)
Младшая тварь появляется!<br/><br/>]
Младшая тварь атакует.<br/>
<br/>
(if: (random: 0, 100) < 25)[
Вы уклонились от атаки твари, урон не получен. <br/> <br/>
[[Атаковать тварь клинком]]<br/>
[[Атаковать тварь огненной магией]]<br/>
(if: $h_pot > 0)[ [[Выпить лечебное зелье]] ]
]
(else:)[
(set: $damage = (random: 5, 15))
Младшая тварь кусает вас. Вы получаете $damage единиц урона. <br/>
(if: $hp > $damage)[
(set: $hp -= $damage)
Выше состояние здоровья: $hp из 100 <br/> <br/>
[[Атаковать тварь клинком]]<br/>
[[Атаковать тварь огненной магией]]<br/>
(if: $h_pot > 0)[ [[Выпить лечебное зелье]] ]
]
(else:)[
<br/>
К сожалению, вы погибли. <br/> <br/>
[[Меню]]
]
]
}Я подхожу к гнезду. Небольшое, но невыносимо мерзкое, оно пульсирует своими мясными корнями, уходящими глубоко в землю.
Щелчок пальцев, в моей ладони загорается огненный шар. Одно движение - и этого мерзкого исчадия Тумана не станет.
Внезапно, я ощущаю сильную головную боль. Она заставляет меня упасть на колени и схватиться за голову, потушив огонь.
"Ты такой же... Такой же, как и мы..."
Голос эхом тысячи голосов звучит у меня в ушах.
- Нет... Я - не вы... Я... Я - ваша смерть! - я кричу, и крик этот срывается в рык. Обе моих руки загораются священным огнём, а затем он устремляется к гнезду, выжигая его до тла.
Покачиваясь, я возвращаюсь в деревню. Экзамен пройден.
[[Пройти игру еще раз->Меню]] {
Вы делаете яростный выпад Монстробором. <br/> <br/>
(if: (random: 0, 100) < 50)[
Тварь сумела увернуться от меча, урон не получен. <br/> <br/>
[[Продолжить->Битва - Младшая Тварь]]
]
(else:)[
Тварь не смогла увернуться от клинка, но из-за её прыткости вы лишь поцарапали цель. Вы нанесли монстру (set: $m_damage = (random: 3, 8))$m_damage единиц урона. <br/> <br/>
(if: $monster_hp > $m_damage)[ (set: $monster_hp -= $m_damage) [[Продолжить->Битва - Младшая Тварь]] ]
(else:)[
Тварь повержена! Вы получили (set: $got_parts = (random: 2, 6))$got_parts кусков монстрячьего мяса. Мы можете обменять их на лечебные зелья у алхимика в деревне, по курсу 5 кусков за одно зелье. <br/> <br/>
(set: $monster_part += $got_parts)
(set: $monster_hp = 0)
(set: $dead_monsters += 1)
[[Лес]]
]]
}{
Вы призываете огненный шар и атакуете им тварь. <br/> <br/>
(if: (random: 0, 100) < 33)[
Тварь сумела увернуться от магии, урон не получен. <br/> <br/>
[[Продолжить->Битва - Младшая Тварь]]
]
(else:)[
Тварь получает по полной! Вы нанесли монстру (set: $m_damage = (random: 5, 15))$m_damage единиц урона. <br/> <br/>
(if: $monster_hp > $m_damage)[ (set: $monster_hp -= $m_damage) [[Продолжить->Битва - Младшая Тварь]] ]
(else:)[
Тварь повержена! Вы получили (set: $got_parts = (random: 2, 6))$got_parts кусков монстрячьего мяса. Мы можете обменять их на лечебные зелья у алхимика в деревне, по курсу 5 кусков за одно зелье. <br/> <br/>
(set: $monster_part += $got_parts)
(set: $monster_hp = 0)
(set: $dead_monsters += 1)
[[Лес]]
]]
}{
Вы пьёте лечебное зелье, запас сил немного повышается. <br/> <br/>
(set: $h_pot -= 1)
(if: $hp < 80)[ (set: $hp += 20) ]
(else:) [ (set: $hp = 100) ]
Выше состояние: $hp из 100 <br/> <br/>
[[Продолжить->Битва - Младшая Тварь]]
}